Nous sommes actuellement le 16 Juin 2025, 14:16


La recherche a retourné 5 résultats

Retour à la recherche avancée

  • Auteur
  • Message
kadri

Re: Bugs, rebugs, plantages et autres aberrations

27 Juil 2014, 09:53

Je ne sais pas si vous vous rappelez les anciens opus, vous êtes peut être trop jeunes. Dans ce cas laissez-moi vous faire une toute petite description basée sur PCM2005 et PCM2006. Pour leur crédit, les premiers PCM étaient parfaitement jouables avec très peu de bugs. Les résultats étaient cohérent...
kadri

Re: PCM - l'IA & les collisions

26 Juil 2014, 23:45

Avec un jeu à l'échelle 1/10ème je doute qu'on puisse arriver à un résultat très abouti visuellement en conservant les collisions : à moins de faire un algorithme de "pathfinding" avec des coureurs qui se déboitent à toute allure ... Par contre l'idée de rendre les coureurs moins large est...
kadri

Re: [PCM 2006] Sojasun

26 Juil 2014, 10:31

Superbe récit sur une course que j'aime bien. Tu dis que le PCM le plus abouti est PCM 2006, c'est vrai. Cependant j'aime bien aussi PCM 2005. Il était difficile de faire péter le peloton en montagne, les fringales venaient un peu n'importe comment mais quel bonheur! J'aimerai bien faire des récits ...
kadri

Re: Bugs, rebugs, plantages et autres aberrations

26 Juil 2014, 10:27

Il faut espérer que l'édition suivante sera jouable.
kadri

Re: PCM - l'IA & les collisions

26 Juil 2014, 10:11

Arrêtez de dire que les développeurs n'y connaissent rien en cyclisme. C'est un jeu à l'échelle 1/10ème, ce qui pose un certain nombre de soucis. Le gameplay et les graphismes de l'ancêtre Pro Cycling Manager (l'opus d'avant était Cycling Manager 4) étaient déjà presque parfaits. Pour tout vous dire...

Retour à la recherche avancée