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3emeType

Re: Will the AI be less focused on the player?

14 Juin 2012, 18:38

I've replaced "best riders" by "dangerous riders" in my message :)
3emeType

Will the AI be less focused on the player?

14 Juin 2012, 18:32

In previous versions you could notice that when a player was in the early escape the peleton wouldnt let the group go as far as they would with other AI teams.

Yes, only dangerous riders will be chased.
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What are the improvements in the AI?

14 Juin 2012, 18:23

- numerous reasons not to collaborate are integrated to AIs. Consequences : - emergence of lots of interesting situations, - sometimes nobody wants to work (be careful to attacks!), - favorites have to support the weight of the race and outsiders have more chance to create the surprise. - improvemen...
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Améliorations de l'IA

13 Juin 2012, 15:57

Quelles seront les améliorations majeures dans l'IA? Les courses comporteront-elles plus d'incertitude ? - De nombreuses raisons de ne pas collaborer ont été intégrées au jeu afin de respecter au mieux les tactiques cyclistes. Conséquences : - cela permet l'émergence de nombreuses situations de cou...
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Coureurs qui se relèvent

13 Juin 2012, 15:42

D'après une récente interview, on peut avoir des coureurs qui se "relèvent" lorsqu'ils n'ont plus d'objectifs... c'est confirmé ? si oui, ça concerne uniquement les sprinteurs ou tous coureurs loin au général et/ou dont le profil ne correspond pas à l'étape ? Oui, c'est confirmé. Ça conce...

Quelles évolutions sont apportées à l'IA ?

13 Juin 2012, 15:12

- Communication avec les adversaires : Vos adversaires vous communiquent leur volonté de collaborer ou non. Si un adversaire ne roule pas ou ne fait pas rouler son équipe, vous pouvez lui demander pourquoi et il vous répondra. Exemples : "j'ai un équipier devant", "ce n'est pas à moi ...

placement et déplacement dans le peloton

13 Juin 2012, 13:52

Les placements des coureurs dans le peloton seront-ils plus réalistes ? La physique dans le peloton sera quasiment identique à celle de l'année dernière. Toutefois, une nouvelle action vous sera d'une grande aide pour vous placer. Il s'agit de l'action Se placer ici . Grâce à elle, vous pourrez par...
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Re: Une IA "anti-humaine" ?

27 Juin 2011, 16:40

alix a écrit:L'IA ne prend alors aucunement en compte le fait que l'échappée contienne un coureur contrôlé par le joueur humain ?


Non. Je pense que vous essayez d'attaquer avec des coureurs trop forts (selon les critères de l'IA).
3emeType

Re: Une IA "anti-humaine" ?

27 Juin 2011, 13:15

Comme dans les précédents opus, si tu pars avec un coureur trop dangereux, le peloton roule. Après, peut-être qu'il faudrait en effet assouplir la condition "est dangereux".
3emeType

Re: Topic Questions-Réponses

17 Juin 2010, 16:40

Conseil pour la caméra en montagne : se rapprocher des coureurs (Alt + molette)
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