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TDF 17 Changelog

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Hugoloum21

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Re: TDF 17 Changelog

Message03 Juil 2017, 17:50

Ok merci patatrasse. Je sais pas si tu sais mais aussi vous avez trop baissez l'IA en montagne : maintenant l'échappée va tout le temps au bout en montagne, ça ne roule plus dans les montée et donc il reste à chaque fois un quart d'énergie bleue en trop. (Via la MAJ qui a déconnée mais que je n'ai pas installée)
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mrbatous

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Re: TDF 17 Changelog

Message03 Juil 2017, 19:44

Hugoloum21 a écrit:Ok merci patatrasse. Je sais pas si tu sais mais aussi vous avez trop baissez l'IA en montagne : maintenant l'échappée va tout le temps au bout en montagne, ça ne roule plus dans les montée et donc il reste à chaque fois un quart d'énergie bleue en trop. (Via la MAJ qui a déconnée mais que je n'ai pas installée)


C'est très bien car plus réaliste, l'echappée va toujours au bout dans les éatpes de montagne ^^
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Hugoloum21

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Re: TDF 17 Changelog

Message03 Juil 2017, 22:22

Oui certes mais qu'il reste trop d'énergie bleue même en mode champion ce n'est pas normal. Après ce ne sont que des témoignages que j'ai vu que des forums.
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FernandoVDM

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 01:43

Salut,
2 questions:
1) Will there be another patch where the points for the Polkadot-jersey on mountain finishes are doubled? In TDF 2016 was everything right, but in TDF 2016 there are many stages where the double points are missing!

2) In my opinion the legendary difficulty is not difficult enough and easier than in TDF 2016. I have still no problems to win mass sprints using Nizzolo or Degenkolb. Of course, they are excellent riders but normally they are chanceless against Cavendish, Greipel, Kittel and so on. Also mountain stages are not too tough...
I feel like TdF 2016 was much more difficult.

Another point I wanted to mention is the breakaways. On mountain stages like stage 12 (Pau-Peyraguedes) are in real life likely to be 10-20 riders in breakaway groups. In the game only 3-7... that is a little bit boring.

Nevertheless I enjoy the game and I think it is better than last year :)
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Frecu

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 09:13

Patatrasse a écrit:
Frecu a écrit:1. As we all saw in Dusseldorf yesterday, where are the wet conditions in TDF17?

In our list of all the features we have to do.
Frecu a écrit:2.. Alejandro Valverde breaks his leg and abandons. Why can this not happen in TDF 17?

Cause its in the fall and abandon feature that is also on our to-do list.
Frecu a écrit:3... In TDF 16, there is always wind. Light wind, moderate wind, strong wiind. But in TDF 17, why is there only wind in crosswind sections? Cross, head, tail winds play a BIG part in real life cycling.

Yes that's true. But all TDF before this one where working with that system but it was not satisfying from our point of view cause wind strength is something that you can't really feel in the game (how to seize the difference between a 10km/h and a 20 km/h wind force ?) and it's very complicate to seize its impact on the energy consumption (I mean in the game, in real life, it is something obvious). So we decided to keep wind strength to something stable during the race so that protection still remains something important and to keep visible area where the wind is key factor in the race.
Frecu a écrit:4.... All Riders still look the same. All riding styles are still the same. All bikes are the same.

For the TDF game franchise to suceed, you need to get the basic engine as close to real life cycling simulation as possible.
Why is it that Zwift looks almost as good as TDF 17? You should be kilometres ahead!

I know you have limits, but TDF video game designers need some help

Zwift did a great job on graphics but as you said we have some constraints do they have public along the roads ? do they have to run an IA behind the graphics ? But the main problem I think, is that our game engine begins to be quite old and changing it is a big deal.


Thank you for your answers. I appreciate it. Merci!
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Patatrasse

Cyanide Team

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 09:32

FernandoVDM a écrit:Salut,
2 questions:
1) Will there be another patch where the points for the Polkadot-jersey on mountain finishes are doubled? In TDF 2016 was everything right, but in TDF 2016 there are many stages where the double points are missing!

I don't think. We don't have specific rules for each race. This is always the rules of the current TDF tahat are applied because we d'ont wan't players to read or learn specific points tabs or particular rules. Nonetheless, commentaries are wrong and that something that may be part of a future patch if have commentaries that can suit for those situation.
FernandoVDM a écrit:2) In my opinion the legendary difficulty is not difficult enough and easier than in TDF 2016. I have still no problems to win mass sprints using Nizzolo or Degenkolb. Of course, they are excellent riders but normally they are chanceless against Cavendish, Greipel, Kittel and so on. Also mountain stages are not too tough...
I feel like TdF 2016 was much more difficult.

I agree, sprints could be more difficult but it can't be patch this year because it is linked to the aspiration and speed of the riders. Moving that means many weeks of testing cause it will have an effect all the time, every second you play we calculate energy consumption and aspiration is taken into account, so it can have side effects on breakaways, recuperation, attacks etc...
FernandoVDM a écrit:Another point I wanted to mention is the breakaways. On mountain stages like stage 12 (Pau-Peyraguedes) are in real life likely to be 10-20 riders in breakaway groups. In the game only 3-7... that is a little bit boring.

Nevertheless I enjoy the game and I think it is better than last year :)

Number of escapees also depends on "the stage number". I mean, if the stage is played in the first week of a TDF, the breakaway will be smaller than if it is played in the last week of a TDF.
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megadriver16

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 10:35

sunandice21 a écrit:Salut, pourriez vous nous dire dans combien de temps environ pour la maj sur xbox? Meme si c'est tres aproximatif? ( Quelques heures? Quelques jours?) Merci!


ça m'intéresse également d'avoir un ordre de grandeur pour savoir sur XBOX quand est-ce qu'on pourra bénéficier des corrections d'IA (sprints, virages en montagne, peloton qui roule troip fort en début d'ascension), des nouveaux maillots Sky et Fortuneo et des mises à jour de notes que vous avez effectué.
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geof2017

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 11:08

moi se qui m'interraisserais ses de savoir si la maj sort dans 2 mois ou dans se mois la ?
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Patatrasse

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 11:10

megadriver16 a écrit:
sunandice21 a écrit:Salut, pourriez vous nous dire dans combien de temps environ pour la maj sur xbox? Meme si c'est tres aproximatif? ( Quelques heures? Quelques jours?) Merci!


ça m'intéresse également d'avoir un ordre de grandeur pour savoir sur XBOX quand est-ce qu'on pourra bénéficier des corrections d'IA (sprints, virages en montagne, peloton qui roule troip fort en début d'ascension), des nouveaux maillots Sky et Fortuneo et des mises à jour de notes que vous avez effectué.


Pour X1, la mise à jour arrivera la semaine prochaine.
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geof2017

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Re: TDF 17 Changelog

Message04 Juil 2017, 13:08

et nous entend que joueurs ps4 sa arrive quand ?
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