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Comment hoster correctement une partie sur le GameCenter ?

MessagePublié: 10 Juin 2009, 19:35
par Kwam
* Désactivez votre Pare-feu (Firewall) ainsi que l’Antivirus si besoins.

* Configurez votre routeur de manière à ouvrir les 4 ports utilisé par Pro Cycling Manager à savoir :
- 17851 : TCP
- 17852 : TCP
- 3033 : UDP
- 3034 : UDP

* Fermez toute les applications autres que le GameCenter et veillez à ne pas avoir à faire votre vérification des 3 jours.

* Videz le dossier Prefetch comme ceci :
Démarrer > Exécuter … > Tapez "prefetch" > Ok > Supprimer tous les fichiers présents dans ce dossier

ou bien procédez de la manière suivante :
C:\WINDOWS\Prefetch > Supprimer tous les fichiers présents dans ce dossier

* Videz le dossier suivant :
C:\Documents and Settings\UTILISATEUR\Application Data\Pro Cycling Manager 2009

* Supprimez toutes les sauvegardes inutiles présentes dans les répertoires suivants :
C:\Documents and Settings\UTILISATEUR\Mes documents\Pro Cycling Manager 2009\Database\Solo
C:\Documents and Settings\UTILISATEUR\Mes documents\Pro Cycling Manager 2009\Database\Multi

* Libérez de l’espace sur votre Disque Dur de la manière suivante : Démarrer > Panneau de configuration > Performances et maintenance > Libérer de l’espace sur votre Disque Dur

* Défragmentez votre Disque Dur de la manière suivante : Démarrer > Panneau de configuration > Performances et maintenance > Réorganiser les éléments sur votre Disque Dur afin que les programmes s’exécutent plus rapidement > Défragmenter

* Testez votre bande passante (après avoir fermé toutes vos applications bien évidemment) à l’aide d’un site prévu pour cela : http://www.zdnet.fr/services/speedtest/

* Pour le Ladder Mode, n’oubliez pas de sélectionner la Database officielle du Jeu : "OfficialRelease"

* Une fois en jeu, ne faites jamais de retour Windows ou GameCenter (ALT + Echap), cela provoquerait un Lag pour les autres joueurs et vous risquez le PCM.exe !

Tutorial créé par ELecTRoCuTioNisT

[i]Une fois toutes ces opérations faites, aucun problème de ne devrait survenir, et le jeu sera fluide pour tous les joueurs (sous réserve d'un débit de bande passante suffisant).