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PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Modérateurs: Cyanide Team, Focus Team

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nrsvsoia

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PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message02 Juil 2011, 19:00

Bonjour,
J'ai acheté PCM 2001 hier dans l'après midi. Dans la soirée, j'ai installé le jeu et j'ai pu jouer à 2 ou 3 étapes sans problème.
Mais aujourd'hui, impossible de dépasser la vidéo de présentation et une fenêtre de dialogue m'indique "Pro Cycling Manager a cessé de fonctionner".
Malgré plusieurs reinstallation, le problème persiste...
J'ai cru à un problème de pilote graphique (desinstallation, recherche des derniers sur les sites constructeurs puis installation) mais rien n'y fait (même pas votre nouveau patch). C'est rageant d'avoir acheté un jeu qui ne fonctionne pas (Faut-il télécharger en torrent un jeu pour voir s'il fonctionne correctement avant de l'acheter?)...
Ma config:
Core I5 2500K - 8Gb ram - Radeon HD 6970 - Seven 64 bits

Florian
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nrsvsoia

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message04 Juil 2011, 11:55

up!
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iveliosdu12

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message04 Juil 2011, 12:21

essaye de supprimer le dossier PCM 2011 de tes documents, c'est peut-être ce bug
LA 1ere communauté française de PCM : http://www.pcmvillage.net/ N'hésitez pas à vous inscrire!!!
Image
Mon récit
R.I.P M Weylandt :(
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nrsvsoia

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message04 Juil 2011, 14:15

Merci de ta réponse. J'ai déjà effectué cette manip (je pensais que c'était un problème de config graphique), j'ai lu tous les sujets traitant des problèmes de PCM 2011, j'ai tenté beaucoup de choses mais rien n'a marché... Le jeu plante toujours après les videos de lancement... Je désespère d'y jouer à ce jeu... Ce problème me semble être spécifique au version 64 bits de Windows...
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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message04 Juil 2011, 17:14

Veuillez ouvrir vos Documents puis le dossier Pro Cycling Manager 2011.
Ouvrir le journal du jeu "Pro Cycling Manager 2011.log" à l'aide du Bloc-Notes de Windows.
Veuillez publier tout le contenu du journal ici-même.
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nrsvsoia

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message04 Juil 2011, 17:51

Voici le fichier demandé:

Log begins - Mon Jul 04 17:43:57 2011
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0648): *****************************************************************************
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0649): GAME VERSION = 1.0.2.5
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0650): PRODUCT NAME = Pro Cycling Manager 2011
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0651): BUILD DATE = Jun 29 2011
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0652): COMMAND LINE =
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0653): *****************************************************************************
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0655): Low fragmentation heap enable
..\VirtualMachine\VM_CMemory.cpp(0147): VM is compiled without debugger
..\VirtualMachine\VM_CMemory.cpp(0409): Code Size = 3503606
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.000] Version Number : 65
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.001] <SFLB_CTRegisterStreamables_Register()>
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.124] </SFLB_CTRegisterStreamables_Register()>
.\GFWindow.cpp(1257): - System specs -
.\GFWindow.cpp(1267): - System memory : 8168 MB
.\GFWindow.cpp(1311): - System frequency : 3311 Mhz
.\GFWindow.cpp(1251): Hyper-Threading Technology Processors are not detected.

.\GFWindow.cpp(1349): - End system specs -
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.136] DXDiagLog
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.136] DirectX Version : DirectX 11
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.137] GPU Manufacturer : ATI Technologies Inc.
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.137] GPU DriverDate : 4/6/2011 04:02:00
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.393] ,- Hardware Info
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | Processor : Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | Processor Core Count : 4 Speed : 3310 Mhz
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | RAM : 8168 MB
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | Resolution : 1440x900
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | GPU : AMD Radeon HD 6900 Series
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.394] | GPU TotalRam : 2030 MB
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.395] | GPU Score : 5.000000
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 0.395] `- Hardware Info
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1181): No mod specified, using Official settings
ide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\CTGraphicConfiguration.cpp(0038): Gamma = 1.000000
ide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\CTGraphicConfiguration.cpp(0038): Gamma = 1.000000
.\GFWindow.cpp(0419): disable Aero
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131):
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131): +- Begin block: Init FMOD sound device
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0177): | FMOD selected mixer : All platforms - Autodetect the fastest quality mixer based on your cpu.
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0178): | FMOD selected output : DirectSound driver. (Needed to get EAX2 or EAX3 support, or FX api support.)
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0189): | FMOD selected driver : Périphérique audio principal
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0198): | FMOD initialization...
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0207): | FMOD initialization... OK
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0213): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0213): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0213): +- End block: Init FMOD sound device
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0213):
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 1.243] <SFLB_CTApplication_NiInit()>
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 1.244] </SFLB_CTApplication_NiInit()>
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 1.740] <SFLB_CTApplication_InitShaders()>
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(3157): [ 3.442] </SFLB_CTApplication_InitShaders()>
ide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\CTGraphicConfiguration.cpp(0038): Gamma = 1.000000
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0372): Check DX version
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0377): Check DX version asked
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0385): Check DX version OK, renderer creation
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0389): Renderer created
(0000): latin font
(0000):
(0000): +- Create system
(0000): |
(0000): | Begin page creation
(0000): | DisplayPage(16) : Page_Intro
(0000): | CloseAllDialog
(0000): | Console Init
(0000): | Manager component
(0000): |
(0000): +- Create system
(0000):
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(2238): [game] switching from state 10 to state 13 with action 1
(0000): DisplayPage(16) : Page_Intro
(0000): CloseAllDialog
(0000): No display ??
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(2618): [game] state transition ok
(0000): GameManager_FireDoAction:1
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0069): Starting video playerde\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1367): Init
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1375): COM Init...
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1394): COM Init... OK
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1398): Are WMR9 present ?
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(0270): Are WMR9 present : TESTING...
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(0287): Are WMR9 present : TESTING... OK
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1406): WMR9 OK !
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1408): Init... OK
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0030): Playing video Videos\Emergent.avip:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0043): Video finished playing: Videos\Emergent.avide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1367): Init
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1375): COM Init...
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1394): COM Init... OK
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1398): Are WMR9 present ?
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(0270): Are WMR9 present : TESTING...
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(0287): Are WMR9 present : TESTING... OK
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1406): WMR9 OK !
de\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PlayerDirectShow.cpp(1408): Init... OK
p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0030): Playing video Videos\Trailer.avip:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0043): Video finished playing: Videos\Trailer.avip:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\VideoPlayer\PCMVideo.cpp(0107): Video player closed p:\Cyanide\CM11\Trunk\Dev\CM\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(2238): [game] switching from state 13 to state 15 with action 12
(0000): DisplayPage(0) : Page_Accueil
(0000): CloseAllDialog
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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message05 Juil 2011, 10:16

Tout semble bien se dérouler, mais le jeu s'arrête sans aucune raison apparente.

Ce que vous pouvez essayer, c'est de modifier manuellement le fichier de configuration graphique du jeu, afin que ce dernier démarre en mode fenêtré.
Ceci afin de voir si le problème se déclencherait en mode plein écran et non en mode fenêtré.

Veuillez ouvrir Documents (Mes Documents) puis le dossier Pro Cycling Manager 2011.
Ouvrir le dossier Config et vous devriez y trouver le fichier GraphicConfiguration.xml que vous pouvez ouvrir à l'aide du Bloc-Notes de Windows (clic droit sur le fichier puis Modifier par exemple).

Voici un exemple, dans lequel j'ai réglé la résolution d'affichage 1280x720, désactivé le mode plein écran et les détails graphiques au minimum.
Si cela fonctionne, vous pourrez modifier les options d'affichage du jeu par la suite.

<Root>
<ResolutionHeight>720</ResolutionHeight>
<ResolutionWidth>1280</ResolutionWidth>
<Adapter>0</Adapter>
<Fullscreen>false</Fullscreen>
<MultiSample>0</MultiSample>
<Gamma>1.000000</Gamma>
<VertexShaderVersion>20</VertexShaderVersion>
<PixelShaderVersion>20</PixelShaderVersion>
<TextureQuality>1</TextureQuality>
<MinTextureQuality>2</MinTextureQuality>
<TextureFiltering>0</TextureFiltering>
<BitDepth>32</BitDepth>
<VSync>false</VSync>
<HardwareInstancing>true</HardwareInstancing>
</Root>
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nrsvsoia

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message05 Juil 2011, 10:36

Je viens d'essayer votre méthode mais cela ne marche pas. Le jeu plante toujours après la vidéo de présentation (il n'arrive pas à lancer l'écran de sélection).
Merci
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nrsvsoia

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message05 Juil 2011, 17:05

Je viens de télecharger la dernière mise à jour (celle d'aujourd'hui) et le jeu plante toujours...
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CadelEvans4ever

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Re: PCM 2011: plantage du jeu après vidéo de présentation

Message05 Juil 2011, 20:25

Essaye, pendant que les vidéos d'intros apparaissent d'appuyer plusieurs fois de suite sur "Echap", ce qui fera défilé les vidéos d'intros. Last Chance ;)
Evans / Purito

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