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[TERMINE] Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Modérateurs: Cyanide Team, Focus Team

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vvward

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[TERMINE] Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message28 Sep 2013, 11:24

Depuis l'installation du patch 1.0.4.0, les 3/4 des mes carrières (en cours, ou de nouvelles lancées après l'installation du patch) plantent, impossible de passer au jour suivant, j'ai droit à un pcm.exe et retour bureau.

J'ai windows xp, et je vois que xp n'est pas mentionné dans l'installation du patch, est-ce que ça pourrait venir de là ?
Est-il possible de désinstaller le patch sans désinstaller tout le jeu ? (parce qu'avec tous les fichiers de DB que j'ai pu installer, les modifs faites dans les fichiers de maillot, photos, etc, j'ai vraiment pas envie de désinstaller tout le jeu.)

[Edit : Voilà par exemple une carrière qui plante (je viens de la commencer avec le nouveau patch), impossible de passer au 2 janvier :

http://www.sendspace.com/file/dsve8h

Si ça peut aider à résoudre le problème... parce que franchement, c'est très frustrant, j'installe le nouveau patch, et ça n'arrête pas de planter, je ne peux plus jouer...]
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vvward

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message29 Sep 2013, 23:58

Je viens de réinstaller le patch 1.0.3.0, et mes carrières semblent marcher à nouveau (pour l'instant), je peux passer au jour suivant. C'est donc bien le patch 1.0.4.0 qui a fait planter mon jeu. Franchement, les patchs qui créent de gros bugs...

J'espère que vous allez essayer de corriger ce problème, parce que là, je ne peux pas utiliser le dernier patch.
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KartanfromFocus

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message30 Sep 2013, 11:18

Veuillez démarrer Pro Cycling Manager 2013 et reproduire le problème puis nous fournir le journal d'événements du jeu :

1. Cliquer Ordinateur puis Documents.
2. Ouvrir le dossier Pro Cycling Manager 2013.
3. Ouvrir le fichier Pro Cycling Manager 2013.log (lequel est le journal des événements du jeu) à l'aide de Bloc-Notes de Windows.
4. Poster le contenu du journal ici.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
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Eyolfur

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message30 Sep 2013, 13:50

Après observation de la sauvegarde postée, il s'avère que c'est la base de donnée utilisée qui est erronée.

Certaines courses ont été rajoutées avant le 10 Janvier, ce qui provoque une erreur dans la gestion des plannings. Les courses doivent se dérouler entre le 11 Janvier et le 24 Octobre inclus.

Le crash pouvait ne pas apparaitre dans les versions précédentes de PCM, cela dit le bon fonctionnement du jeu ne pouvait pas être garanti.
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vvward

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message30 Sep 2013, 17:21

Eyolfur a écrit:Après observation de la sauvegarde postée, il s'avère que c'est la base de donnée utilisée qui est erronée.

Certaines courses ont été rajoutées avant le 10 Janvier, ce qui provoque une erreur dans la gestion des plannings. Les courses doivent se dérouler entre le 11 Janvier et le 24 Octobre inclus.

Le crash pouvait ne pas apparaitre dans les versions précédentes de PCM, cela dit le bon fonctionnement du jeu ne pouvait pas être garanti.


Pourtant, la DB que j'utilise est la FCD (je ne lui ai ajouté aucune course), qui est sans doute la plus utilisée, et Médé33, un des créateurs de la DB, dit qu'il n'a pas ce problème. Et personne d'autre ne semble avoir pour l'instant la même erreur.

Est-ce que le patch est bien compatible windows XP, ça ne pourrait pas venir de là ?
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mede33

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message05 Oct 2013, 08:31

Je confirme que je n'ai pas ce problême sur mes carrières (j'en ai testé deux , une commencée en patch 1.3.0.0 ou j'attendais le patch pour passer le 1er janvier et une commencée en 1.4.0.0). Et aucun autre utilisateur de la FCD (ils sont plus de 1000 quand même) ne s'est plaint....
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vvward

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message07 Nov 2013, 19:36

KartanfromFocus a écrit:Veuillez démarrer Pro Cycling Manager 2013 et reproduire le problème puis nous fournir le journal d'événements du jeu :

1. Cliquer Ordinateur puis Documents.
2. Ouvrir le dossier Pro Cycling Manager 2013.
3. Ouvrir le fichier Pro Cycling Manager 2013.log (lequel est le journal des événements du jeu) à l'aide de Bloc-Notes de Windows.
4. Poster le contenu du journal ici.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
Dernière édition par vvward le 07 Nov 2013, 19:41, édité 1 fois au total.
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vvward

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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message07 Nov 2013, 19:41

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

log begins - Thu Nov 07 19:12:22 2013
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0674): *****************************************************************************
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0675): GAME VERSION = 1.0.4.0
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0676): PRODUCT NAME = Pro Cycling Manager 2013
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0677): BUILD DATE = Sep 25 2013
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0678): COMMAND LINE =
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0679): *****************************************************************************
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0681): Low fragmentation heap enable
..\VirtualMachine\VM_CMemory.cpp(0147): VM is compiled without debugger
..\VirtualMachine\VM_CMemory.cpp(0409): Code Size = 3577506
.\GFWindow.cpp(1257): - System specs -
.\GFWindow.cpp(1267): - System memory : 2047 MB
.\GFWindow.cpp(1311): - System frequency : 2595 Mhz
.\GFWindow.cpp(1251): Hyper-Threading Technology Processors are not detected.

.\GFWindow.cpp(1349): - End system specs -
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0994): HARDWARE Proc Desc Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2220 @ 2.40GHz
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0995): HARDWARE Proc CORECOUNT 2
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0996): HARDWARE Proc Speed 2419
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0997): HARDWARE RAM 2047
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0998): HARDWARE DirectXVersion DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(0999): HARDWARE DisplayWidth 1280
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1000): HARDWARE DisplayHeight 1024
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1001): HARDWARE GPU Name AMD Radeon HD 6670
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1002): HARDWARE GPU Manufacturer Advanced Micro Devices, Inc.
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1003): HARDWARE GPU DriverDate 4/11/2013 18:44:52
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1004): HARDWARE GPU TotalVRam 1024
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1005): HARDWARE GPU DedicatedVRam 1024
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1006): HARDWARE GPU Vendor-DeviceId 1002-6758
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1007): HARDWARE GPU Score 4.00
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\main.cpp(1008): HARDWARE GPU DB Match 1
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131):
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131): +- Begin block: Init FMOD sound device
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0131): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0177): | FMOD selected mixer : All platforms - Autodetect the fastest quality mixer based on your cpu.
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0178): | FMOD selected output : DirectSound driver. (Needed to get EAX2 or EAX3 support, or FX api support.)
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0187): | FMOD selected driver : Périphérique audio principal
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0196): | FMOD initialization...
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0205): | FMOD initialization... OK
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0211): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0211): |
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0211): +- End block: Init FMOD sound device
.\Sound_FMod_CDevice.cpp(0211):
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0394): Check DX version
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0399): Check DX version asked
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0407): Check DX version OK, renderer creation
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(0411): Renderer created
(0000): Create system
(0000): Begin page creation
(0000): Console Init
(0000): Manager component
(0000): Create system
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 10 to state 13 with action 1

(0000): DisplayPage(12) : Page_Intro
(0000): CloseAllDialog
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:1 State:13
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Bandi/CyaBandiCapture//BandiCapture.cpp(0082): [BandiCapture] BandiCapture initialized!
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Bandi/CyaBandiCapture//BandiCapture.cpp(0082): [BandiCapture] BandiCapture is not running
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 13 to state 15 with action 12

(0000): DisplayPage(0) : Page_Accueil
(0000): CloseAllDialog
(0000): DisplayDialBox(53) : Dialbox_ProfileSelection pdtData.iOpenedDialboxIndex = -1
(0000): DisplayDialBox : Done; pdtData.iOpenedDialboxIndex = 0
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:12 State:15
(0000): DisplayDialBox(41) : Dialbox_LoadGame pdtData.iOpenedDialboxIndex = -1
(0000): DisplayDialBox : Done; pdtData.iOpenedDialboxIndex = 0
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 15 to state 21 with action 6

(0000): DisplayPage(10) : Page_ConnexionReseau
(0000): CloseAllDialog
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:6 State:21
(0000): GetNetworkMode() =1
(0000): IsHost() =1
(0000): GetIP() =127.0.0.1
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Cym5ScriptLib\GameManager_Library.cpp(1230): GameManager_InitDB
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Cym5ScriptLib\GameManager_Library.cpp(1238): s_poClientDB Clear
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0889): [game manager] precomputing race date

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Career.cpp(0106): <SFLB_GM2_CGameManager_Career_ConnectProcesses>

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Career.cpp(0108): </SFLB_GM2_CGameManager_Career_ConnectProcesses>

(0000): MenuServer_Constructor iNetWorkMode=1 _szInitDatabase=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Mod\Database\FCD-2013_V1.1_transferts1.cdb _szDatabase=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1\Garmin5.cdb _bIsNewGame=0 _iNewGameMode=1_bIsReplay=0
(0000): [menuserver] starting local server
(0000): Trying to get MD5 for file C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1\Garmin5.cdb
(0000): [menuserver] creating local server
(0000): [menuserver] listening for local connection
(0000): [menuserver] guest connection, sending database md5 to IP *Local*
(0000): GetNetworkMode() = 1
(0000): GameManager_GetMachineState() = 21
(0000): NetClient_GetDistantIP(_client) = *Local*
(0000): Current client IP = *Local*
(0000): GetCurrentIP() =
(0000): szTestDir+szSubDir=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\Bauknecht
(0000): szTestDir+szSubDir=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1
(0000): [gameclient] sending default login
(0000): [menuserver] user <Vanderaerden> trying to login
(0000): Vanderaerden login as user 1

(0000): send database to client

(0000): [menuserver] sending delta database <DATABASE_SERVER> to new user
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0046): Send weather information
(0000): [menuserver] user 1 connect before prerace wizard
(0000): mUser_GameTeamSelectionFinished
(0000): [gameclient] received delta database <DATABASE_SERVER> from menuserver
(0000): [gameclient] logged with no team (guest)
(0000): ### GuestOK
(0000): ### iGameMode : 1
(0000): ### bNewGame : 0
(0000): ### IsHost() : 1
(0000): IsHost=1
(0000): iNumUsersHaveChoosen=1
(0000): GuestOK load the game
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 21 to state 2 with action 28

(0000): DisplayPage(6) : Page_Principale
(0000): CloseAllDialog
(0000): found country for tt #6
(0000): found country for road #6
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0046): Send weather information
(0000): Send weather to 1 client
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:28 State:2
(0000): System_CM5_LoginOk
(0000): bGameOver= 0
(0000): bNewGame=0
(0000): bTeamChoosen=0
(0000): GetNetworkMode=1
(0000): GetMySeasonTeamId=46
(0000): GameMode=1
(0000): IRC_IsClientRunning=0
(0000): DisplayPage(6) : Page_Principale
(0000): CloseAllDialog
(0000): No display ??
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
(0000): System_CM5_OnTeamSelectionFinished
(0000): GetNetworkMode=1
(0000): GetMySeasonTeamId=46
(0000): GetCurrentPageIndex=6
(0000): _bRaceWizardAlreadyStarted=0
(0000): _bRaceAlreadyStarted=0
(0000): _bFromTeamManagerSelection=0
(0000): IRC_IsClientRunning=0
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
(0000): <MenuServer_InitGame>
(0000): _bIsNewGame : 0
(0000): _iNewGameMode : 1
(0000): _iNewStartingDate : 0
(0000): _iDivisionId : 7
(0000): _iRaceId : 0
(0000): _bReplay : 0
(0000): </MenuServer_InitGame>
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0304): [game manager] selecting start date 4/5/2013...

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0889): [game manager] precomputing race date

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0364): [game manager] ===> stage index is 387

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0365): [game manager] stage id : 1135

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0366): [game manager] race id : 135

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0371): start day is 4/5/2013
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0372): m_iNextStageSortedIndex is 387
(0000): [menuserver] sending game init ok
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0064): Receive new weather information
(0000): System_CM5_OnSetNbDayToPass = 1
(0000): NEWfnVoteContinue
(0000): g_bVoteNewContinueWhenRaceRelease = 1
(0000): g_bDoOnlyWizardForFirstStage = 0
(0000): g_bNoWizardAtAll = 0
(0000): Host=Creator=Vanderaerden
(0000): iNumUsers:1

(0000): GameMode=1
(0000): User 0 got team 46 State :4
(0000): User:0 Team:Garmin-Sharp Simuler la course
(0000): iWait=0
(0000): GetGameServerState=0
(0000): Current Date:04/05/2013 (1367668800)

(0000): Current Stage:1135

(0000): g_iDebugForceStageId:-1

(0000): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> IsStageDay()
(0000): iStageId --> 1135
(0000): iRaceId --> 135
(0000): iTeamRace --> 135
(0000): iUserTeam --> 46
(0000): iServerTeamRace --> 135
(0000): user is in race
(0000): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> IsStageForUserTeam() = 1
(0000): iStageId --> 1135
(0000): iRaceId --> 135
(0000): iTeamRace --> 135
(0000): iUserTeam --> 46
(0000): iServerTeamRace --> 135
(0000): user is in race
(0000): firstday=1 lastday=0
(0000): iPlayRace=0 , iSimulateRace=1
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 2 to state 5 with action 26

(0000): DisplayPage(7) : Page_Wizard
(0000): CloseAllDialog
(0000): DisplaySubPage(31) : SubPage_Wizard_InfoEtape
(0000): iStageId --> 1135
(0000): iRaceId --> 135
(0000): iTeamRace --> 135
(0000): iUserTeam --> 46
(0000): iServerTeamRace --> 135
(0000): user is in race
(0000): DisplaySubPage : Done
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:26 State:5
(0000): [menuserver] saving database <C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1\Garmin5.cdb>
(0000): version: 1.0.4.0
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 5 to state 15 with action 7

(0000): DisplayPage(0) : Page_Accueil
(0000): CloseAllDialog
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:7 State:15
(0000): [menuserver] closing server...
(0000): DATABASE_CLIENT database updateOK from user 1 received

..\Net\Net_CTCPLocalClient.cpp(0109): LocalClient closed.

..\Net\Net_CClient.cpp(0516): Send callback client disconnected (m_poComponent=67b7828)

..\Net\Net_CClient.cpp(0077): Client stats:
0 bytes sent in 12 messages.

..\Net\Net_CClient.cpp(0078): 182 bytes received in 4 messages.

..\Net\Net_CTCPLocalClient.cpp(0109): LocalClient closed.

..\Net\Net_CClient.cpp(0516): Send callback client disconnected (m_poComponent=6690758)

(0000): << disconnected from server...

(0000): MenuServerDisconnectCB SYS_game_action_QuitGame
(0000): GameManager_FireDoAction:7 State:15
(0000): [menuserver] closing server...
..\Net\Net_CClient.cpp(0077): Client stats:
0 bytes sent in 4 messages.

..\Net\Net_CClient.cpp(0078): 72996 bytes received in 18 messages.

(0000): DisplayDialBox(41) : Dialbox_LoadGame pdtData.iOpenedDialboxIndex = -1
(0000): DisplayDialBox : Done; pdtData.iOpenedDialboxIndex = 0
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 15 to state 21 with action 6

(0000): DisplayPage(10) : Page_ConnexionReseau
(0000): CloseAllDialog
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:6 State:21
(0000): GetNetworkMode() =1
(0000): IsHost() =1
(0000): GetIP() =127.0.0.1
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Cym5ScriptLib\GameManager_Library.cpp(1230): GameManager_InitDB
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0889): [game manager] precomputing race date

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Career.cpp(0106): <SFLB_GM2_CGameManager_Career_ConnectProcesses>

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Career.cpp(0108): </SFLB_GM2_CGameManager_Career_ConnectProcesses>

(0000): MenuServer_Constructor iNetWorkMode=1 _szInitDatabase=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Mod\Database\FCD-2013_V1.1_transferts1.cdb _szDatabase=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1\Garmin6.cdb _bIsNewGame=0 _iNewGameMode=1_bIsReplay=0
(0000): [menuserver] starting local server
(0000): Trying to get MD5 for file C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1\Garmin6.cdb
(0000): [menuserver] creating local server
(0000): [menuserver] listening for local connection
(0000): [menuserver] guest connection, sending database md5 to IP *Local*
(0000): GetNetworkMode() = 1
(0000): GameManager_GetMachineState() = 21
(0000): NetClient_GetDistantIP(_client) = *Local*
(0000): Current client IP = *Local*
(0000): GetCurrentIP() =
(0000): szTestDir+szSubDir=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\Bauknecht
(0000): szTestDir+szSubDir=C:\Documents and Settings\GT\Mes documents\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1
(0000): [gameclient] sending default login
(0000): [menuserver] user <Vanderaerden> trying to login
(0000): Vanderaerden login as user 1

(0000): send database to client

(0000): [menuserver] sending delta database <DATABASE_SERVER> to new user
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0046): Send weather information
(0000): Send weather to 1 client
(0000): [menuserver] user 1 connect before prerace wizard
(0000): mUser_GameTeamSelectionFinished
(0000): [gameclient] received delta database <DATABASE_SERVER> from menuserver
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0064): Receive new weather information
(0000): [gameclient] logged with no team (guest)
(0000): ### GuestOK
(0000): ### iGameMode : 1
(0000): ### bNewGame : 0
(0000): ### IsHost() : 1
(0000): IsHost=1
(0000): iNumUsersHaveChoosen=1
(0000): GuestOK load the game
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1494): [game] switching from state 21 to state 2 with action 28

(0000): DisplayPage(6) : Page_Principale
(0000): CloseAllDialog
(0000): found country for tt #6
(0000): found country for road #6
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0046): Send weather information
(0000): Send weather to 1 client
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\GameCycling.cpp(1864): [game] state transition ok

(0000): GameManager_FireDoAction:28 State:2
(0000): System_CM5_LoginOk
(0000): bGameOver= 0
(0000): bNewGame=0
(0000): bTeamChoosen=0
(0000): GetNetworkMode=1
(0000): GetMySeasonTeamId=46
(0000): GameMode=1
(0000): IRC_IsClientRunning=0
(0000): DisplayPage(6) : Page_Principale
(0000): CloseAllDialog
(0000): No display ??
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
(0000): System_CM5_OnTeamSelectionFinished
(0000): GetNetworkMode=1
(0000): GetMySeasonTeamId=46
(0000): GetCurrentPageIndex=6
(0000): _bRaceWizardAlreadyStarted=0
(0000): _bRaceAlreadyStarted=0
(0000): _bFromTeamManagerSelection=0
(0000): IRC_IsClientRunning=0
(0000): DisplaySubPage(0) : TM_Nouvelles
(0000): DisplaySubPage : Done
(0000): <MenuServer_InitGame>
(0000): _bIsNewGame : 0
(0000): _iNewGameMode : 1
(0000): _iNewStartingDate : 0
(0000): _iDivisionId : 7
(0000): _iRaceId : 0
(0000): _bReplay : 0
(0000): </MenuServer_InitGame>
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0304): [game manager] selecting start date 3/5/2013...

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0889): [game manager] precomputing race date

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0364): [game manager] ===> stage index is 385

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0365): [game manager] stage id : 4106

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0366): [game manager] race id : 106

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0371): start day is 3/5/2013
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0372): m_iNextStageSortedIndex is 385
(0000): [menuserver] sending game init ok
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\Game\CTWeatherEngineManager.cpp(0064): Receive new weather information
(0000): System_CM5_OnSetNbDayToPass = 1
(0000): NEWfnVoteContinue
(0000): g_bVoteNewContinueWhenRaceRelease = 1
(0000): g_bDoOnlyWizardForFirstStage = 0
(0000): g_bNoWizardAtAll = 0
(0000): Host=Creator=Vanderaerden
(0000): iNumUsers:1

(0000): GameMode=1
(0000): User 0 got team 46 State :4
(0000): User:0 Team:Garmin-Sharp Simuler la course
(0000): iWait=0
(0000): GetGameServerState=0
(0000): Current Date:03/05/2013 (1367582400)

(0000): Current Stage:4106

(0000): g_iDebugForceStageId:-1

(0000): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> pClientAdmin<<mDayTurn
(0000): Next day...

(0000): CloseAllDialog
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\GameManager_Abstract.cpp(0547): start day turn...
(0000): DisplayDialBox(20) : Dialbox_ProgressBar pdtData.iOpenedDialboxIndex = -1
(0000): DisplayDialBox : Done; pdtData.iOpenedDialboxIndex = 0
:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_UpdateCyclistRace.cpp(0296): <SFLB_GM2_CGameProcess_UpdateCyclistRace_m_fn_vUpdateCyclistRace>

:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_UpdateCyclistRace.cpp(0298): </SFLB_GM2_CGameProcess_UpdateCyclistRace_m_fn_vUpdateCyclistRace>

c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_YoungSponsor.cpp(0329): 4-72 - Colombia is sponsorizing Ciro Causio with a pack of level 2
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_YoungSponsor.cpp(0329): Amore & Vita is sponsorizing Graziantonio Cortinovis with a pack of level 1
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_YoungSponsor.cpp(0329): Euskaltel Euskadi is sponsorizing Patxi Puñal with a pack of level 3
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_YoungSponsor.cpp(0329): Lampre - Merida is sponsorizing Sidio Reverberi with a pack of level 2
c:\cym13\Dev\Sources\GameCycling\GameManager\Process_YoungSponsor.cpp(0329): Orica - GreenEDGE is sponsorizing Dean Bryce with a pack of level 2
c:\cym13\dev\sources\gamecycling\gamemanager\inc\GameProcess.h(0016): starting process 'Program Leader'...

c:\cym13\dev\sources\gamecycling\gamemanager\inc\GameProcess.h(0020): process 'Program Leader' has ended

c:\cym13\dev\sources\gamecycling\gamemanager\inc\GameProcess.h(0016): starting process 'CyclistInvitation'...

c:\cym13\dev\sources\gamecycling\gamemanager\inc\GameProcess.h(0020): process 'CyclistInvitation' has ended
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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message08 Nov 2013, 16:37

Cela va être difficile de vous aider sachant que vous utilisez une base de données modifiée (\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1).

Cyanide ne fait pas non plus de support sur une version modifiée du jeu.
Il faut donc contacter directement l'auteur de la base de données FCD-2013_V1.1_transferts1.
Il est possible que cette base de données ne soit pas 100% compatible avec la version 1.0.4.0 du jeu.
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Re: Patch 1.0.4.0 fait planter mes carrières

Message08 Nov 2013, 18:10

FocusTechSupport a écrit:Cela va être difficile de vous aider sachant que vous utilisez une base de données modifiée (\Pro Cycling Manager 2013\Users\Vanderaerden\Database\Solo\FCD-2013_V1.1_transferts1).

Cyanide ne fait pas non plus de support sur une version modifiée du jeu.
Il faut donc contacter directement l'auteur de la base de données FCD-2013_V1.1_transferts1.
Il est possible que cette base de données ne soit pas 100% compatible avec la version 1.0.4.0 du jeu.


Mais si elle l'est, le créateur de la DB l'a confirmé plus haut, il écrit : Je confirme que je n'ai pas ce problême sur mes carrières (j'en ai testé deux , une commencée en patch 1.3.0.0 ou j'attendais le patch pour passer le 1er janvier et une commencée en 1.4.0.0). Et aucun autre utilisateur de la FCD (ils sont plus de 1000 quand même) ne s'est plaint....

Ca vient forcément d'autre chose que de la DB, sinon, sur les 1000, il y aurait au moins eu quelques centaines d'utlisateurs qui auraient le même problème que moi.
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