Sugar2 a écrit:Oscar Freire a écrit:Oui c'est surtout une erreur de cyanide, je pense pas que la forme joue un rôle dans l'abandon vu que après les coureurs sont bléssés... non c'est un beug qui dure depuis 3 ans et qu'ils n'ont toujours pas résolus. Les coureurs chutent mais comme ils abandonnent directement, la chute n'est pas visible, donc voila pourquoi. Idem pour les chutes massives, très mal faites... ils se roulent dessus et ceux se trouvant à l'arrière de la chute ne sont même pas ralentis... vraiment
Sugar2 a écrit:Tu mets de l'AA ?

Seulement x8 oui, mais je pense que je vais passé à x16

Par la carte graphique tu fais ça ou par le jeu ?
X8 par le jeu, x16 et x16xQ par la carte graphique. Mais après, pour avoir encore des meilleurs rendus, tu peux la OC