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[1.0.4.1] Anomalies / Bugs

Modérateurs: Cyanide Team, Focus Team

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maxcau

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message28 Août 2010, 08:34

vaccin a écrit:il a été mentionné la correction de l'écremage dans les classiques vallonnées. je rappelle également que l'écremage dans les classiques pavés est quasi inexistant et qu'il serait bien qu'on ne se retrouve avec un sprint massif au vélodrome de roubaix.


ça par contre je l'ai pas trop remarqué: dans Paris-Roubaix à 50km de l'arrivée y plus que 20 coureurs donc perso je trouve ça correct...
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pitchounes31

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message28 Août 2010, 11:35

bonjour,
Petit bug et je ne vois pas quoi faire.
J'ai créé un maillot pour ma team en suivant le tuto trouvé sur le forum.
les changements ont bien lieu et mes coureurs arborent (avec fierté! lol) ce nouvel équipement mais des la fin de la course, juste avant le podium, le jeu se plante complet...très énervant et je n'ai pas l'honneur de voir ce maillot du coup sur le podium!!...et surtout obligé de relancer le jeu à chaque course, le resultat est pris en compte...heureusement.
en vous remerciant de votre aide.
Pour info, j'ai aussi changé le transfert.tga, logo d'origine cyanide par le mien...peut etre que?
en vous remerciant
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Baboos

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message31 Août 2010, 16:44

Bonjour, un bug que j'ai en mode carrière. lors d'une course que je veux faire en simulation rapide, je ne peux donner d'ordre seulement à 5 de mes coureurs et non au 8 ou 9 coureurs. Comment se débarasser de ce bug?
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Oscar Freire

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message01 Sep 2010, 18:37

Les résultats des sprints sont quand même largement mieux... bon les "trains" se forment qu'à 4km de la ligne, on voit les sprinters et quelques pilotes sortirent du peloton (d'un seul coup ! Ca fait peur la première fois) à la pédale à 65km/h, sinon sa va :)
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Macimate

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message01 Sep 2010, 20:29

I'm sorry to say that there is still work to be done on sprints. Trains are formed WAY too late with just 3,5 km to go, why?
This messes up the sprints big time. Why not just stick to the AI forming sprint trains from 12 km out like usual? Or perhaps about 6-7 km?

Otherwise good work on the patch - if you could fix this issue PCM10 will be the best game of the series!

Regards
Dernière édition par Macimate le 01 Sep 2010, 20:43, édité 1 fois au total.
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Oscar Freire

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message01 Sep 2010, 20:39

This is exactly what I said above :P
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Macimate

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message01 Sep 2010, 20:44

Well, no harm in letting them know that there are more people who thinks this should be fixed :D
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Shifty

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message01 Sep 2010, 21:31

C'est vrai que c'est pas évident de se marquer pour savoir quelle roue prendre. Les poissons-pilotes sortent d'un seul coup et d'une force incroyable et là, c'est déjà trop tard si on est mal placé. Mais les résultats sont beaucoup plus concluants effectivement, même si il faut s'adapter. :D
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Macimate

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message02 Sep 2010, 06:32

One more thing: The IA STILL doesn't sprint for the intermediate sprints! I mean how hard can it be to implement a code that makes them do it?

cycling_dude, I saw the same as you.. Cavendish passed me in the sprint but then all of a sudden he went to 10 km/h and he ended up 12th instead of 1st.. Real weird.
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solo5

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Re: [1.0.3.0] Anomalies / Bugs

Message02 Sep 2010, 09:26

Vous savez si le patch 1.0.4.1 est le dernier ? Merci.
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