Oui pour les chronos ce n'était pas possible de l'inclure dans la mise à jour du serveur car le fix se situe au niveau du jeu (ça demande un patch). Le correctif est fait et testé mais demande qu'on planifie ça (mettre à jour le serveur est plus rapide que de sortir un patch qui demande un processus plus long pour que ce soit validé).
Pour le temps de composition on peut l'augmenter un peu, 100 secondes ça me parait déjà bcp et plus c'est long plus ça risque de gêner du monde (l'idéal serait d'avoir un bouton "ready" qui prendrait le dessus sur le compte à rebours si tout le monde est prêt avant la fin du timer + un aperçu de combien de joueurs sont prêt -pour mettre la pression

-)
Pour vos suggestions sur les limites de compositions, nous travaillons dans ce sens pour PCM13 (pas forcément sous la forme proposée par labete, mais l'idée c'est effectivement de donner des règles qui éviteront des équipes trop "craquées")