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Questions

Modérateur: Cyanide Team

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freire

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Re: Questions

Message21 Jan 2013, 17:05

Oui pour les chronos ce n'était pas possible de l'inclure dans la mise à jour du serveur car le fix se situe au niveau du jeu (ça demande un patch). Le correctif est fait et testé mais demande qu'on planifie ça (mettre à jour le serveur est plus rapide que de sortir un patch qui demande un processus plus long pour que ce soit validé).

Pour le temps de composition on peut l'augmenter un peu, 100 secondes ça me parait déjà bcp et plus c'est long plus ça risque de gêner du monde (l'idéal serait d'avoir un bouton "ready" qui prendrait le dessus sur le compte à rebours si tout le monde est prêt avant la fin du timer + un aperçu de combien de joueurs sont prêt -pour mettre la pression :mrgreen: -)

Pour vos suggestions sur les limites de compositions, nous travaillons dans ce sens pour PCM13 (pas forcément sous la forme proposée par labete, mais l'idée c'est effectivement de donner des règles qui éviteront des équipes trop "craquées")
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freire

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Re: Questions

Message21 Jan 2013, 17:22

Nous avons fait un réglage timer du compte à rebours : 80s au lieu de 60s.

We made an adjustment for the timer countdown : now it's 80s instead of 60s.
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Joseb

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Re: Questions

Message21 Jan 2013, 18:36

merci pour toutes ces modif 8-)
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byblos

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The Trick

Message21 Jan 2013, 19:43

The "Trick" was the best thing thats happens to the game. I not agree with change rules in the middle of the game, but we will see what will happen. One thing is certain, I will not spend a cent in this game anymore.
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freire

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Re: Questions

Message21 Jan 2013, 21:39

The trick was an exploit from a bug, and a cheat to the rules. It makes sense that if you have an energy gameplay you have a way to loose some energy.
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freire

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Re: Questions

Message22 Jan 2013, 11:40

Nous avons repris un calendrier proposé avec des courses qui changent tous les jours et pour le moment nous excluons temporairement les clm du calendrier afin d'éviter des courses avec des joueurs qui mettent l'effort au minimum.

We have updated the calendar with different races each day. Until a next update (that will avoid the time-trial cheat), we have decided to remove the ITT's and TTT's from the calendar.
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labete

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pas sérieux tout ça....

Message23 Jan 2013, 14:43

de nouvelles règles ....ok.... mais pourquoi ne pas abaisser le prix des différents packs......puisque vous ne mettez plus que 25 courses au lieu de 100.......de plus aucun effort au sujet des massages......6500 coins pour 100 massages!!!!
si vous ne changez pas les tarifs PCM2013 ne sera pas un succès.......dommage.......
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iveliosdu12

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Re: pas sérieux tout ça....

Message23 Jan 2013, 16:17

labete a écrit:de nouvelles règles ....ok.... mais pourquoi ne pas abaisser le prix des différents packs......puisque vous ne mettez plus que 25 courses au lieu de 100.......de plus aucun effort au sujet des massages......6500 coins pour 100 massages!!!!
si vous ne changez pas les tarifs PCM2013 ne sera pas un succès.......dommage.......


Arrête de toujours de fier au prix des packs multi, de nombreux joueurs n'achètent pas de packs, et ils sont encore plus nombreux à ne jamais jouer au multi (moi y compris) . Sur 100 personnes qui jouent à PCM, je suis quasiment sûr que 70% ne jouent pas au multi, et que 90% s'en contrefoutent des prix et n'en achètent pas
LA 1ere communauté française de PCM : http://www.pcmvillage.net/ N'hésitez pas à vous inscrire!!!
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Mon récit
R.I.P M Weylandt :(
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freire

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Re: Questions

Message23 Jan 2013, 18:08

Nous avons mis à jour les prix des packs de massages => 6500 au lieu de 8500 c'est près de 25% en moins donc pas anodin.

Les 100 course étaient largement sur-évaluées par rapport aux utilisations réelles constatées.
+ ne pas oublier que nous avons en moyenne divisé par 10 le prix de renouvellement des contrats (et divisé "seulement" par 4 la durée de ceux ci)

Si on peut revoir les prix vers le bas on peut aussi aller dans l'autre sens (encore que là nous n'avons pas augmenté le prix, nous l'avons laissé tel quel en diminuant un nombre de course qui était sur-évalué).
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cyanide266

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Composition des équipes

Message23 Jan 2013, 21:47

Salut,
je voudrais proposer quelque chose à propos de la composition des équipes en mode armada.
Je propose ceci:
on limite à 3 leaders par équipe c'est-à-dire :
soit 3 coureurs de légende
soit 2 coureurs de légende + 1 coureur or
soit 1 coureur de légende + 2 coureur or
soit 3 coureurs or

et pour le reste de l'équipe on laisse le libre choix pour le nonbre de coureurs argent et bronze.

Ceci pourrait donner une plus grosse lutte pour le classement par équipe et aussi individuellement car une équipe composée que de gros coureurs peut en envoyer un dans l'échapée et le sacrifier sans conséquence alors que pour d'autres équipes plus limitées ce n'est pas possible.

Voilà dites chacun ce que vous en pensez.
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